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unity3d预设物体设置

时间:2018-09-23 来源:excel99.com表格教程网

游戏对象多次重复使用,就要使用到预设这个概念了。预设是unity3d中十分重要的概念。

方法/步骤

第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体

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第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色

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第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch

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第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象

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第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体

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第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中

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第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了

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第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码

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第九步,消除的代码如下

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最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体

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